Code ton jeu : 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML
- Auteur : Sean McManus
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- Editeur : Fleurus 2016
- Collection : Puissance 10
- ISBN/ISSN : 978-2-215-15753-3
- Format : 64 p.
- Langues : Français
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- Nature du document : documentaire Genre : Guide pratique
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Résumé :
Tu as toujours rêvé de programmer ton propre jeu vidéo ? Alors ce livre est fait pour toi ! En 10 étapes simples, tu apprendras comment utiliser le logiciel gratuit Scratch pour coder tes aventures en lignes.
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- Descripteurs : codage de données / informatique / programmation
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| 005 MCM | Documentaire | CDI | 014376 | Disponible |