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  2. Code ton jeu

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McManus Sean. Code ton jeu : 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML. Fleurus, 2016, 64 p. (Puissance 10).

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Code ton jeu : 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML

  • Auteur : Sean McManus
    • Editeur : Fleurus 2016
    • Collection : Puissance 10
    • ISBN/ISSN : 978-2-215-15753-3
    • Format : 64 p.
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Guide pratique
    • Résumé :

      Tu as toujours rêvé de programmer ton propre jeu vidéo ? Alors ce livre est fait pour toi ! En 10 étapes simples, tu apprendras comment utiliser le logiciel gratuit Scratch pour coder tes aventures en lignes.

    • Descripteurs : codage de données / informatique / programmation

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

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CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
005 MCMDocumentaireCDI014376Disponible

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