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  1. Accueil
  2. No pasaran, le jeu

  • Détail
  • Bibliographie
Lehmann Christian. No pasaran, le jeu. Ecole des Loisirs, 1997, 233 p. ; 19 cm. (Médium).

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No pasaran, le jeu

  • Auteur : Christian Lehmann
    • Editeur : Ecole des Loisirs 1997
    • Collection : Médium
    • ISBN/ISSN : 978-2-211-03711-2
    • Format : 233 p. ; 19 cm
    • Nature du document : fiction Genre : fantastique/roman
    • Note de contenu : Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ?
    • Résumé :

      Trois adolescents en voyage à Londres rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu'Andréas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre.

    • Thème de fiction : histoire

Exemplaires (1)

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R LEHFictionCDI013878Disponible
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